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文明6:迭起兴衰补丁大全

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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

    27.5 M 0次 下载
    推荐理由: 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.262升级档单独免DVD补丁CODEX版,新版本更新MOD包,与以往不同的操作和技能,新的角色选择。 更新v1.0.0.262: 为PC和Mac添加了跨平台多人游戏功能 PC用户需要ver。 1.0.0.262(362541)Mac 用户需要ver。 1.0.0.262(164403) 删除红壳 使用说明: 1、解压缩 2、运行update目录下的EXE安装升级档 3、复制codex目录下的文件到游戏安装目录覆盖 4、开始游戏 截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

    3.0 KB 0次 下载
    推荐理由: 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.257历史性游戏速度mod,这个mod增加一个名为历史性的游戏速度替换了标准速度、有着类似马拉松的时代长度与正常速度的生产力,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 描述:这个MOD增加了一个叫做“历史性”的新游戏速度,历史性的游戏速度比标准马拉松研究时间要快。 注意:历史的速度取代了“标准”。如果你正在播放一个非英语版本的CIV 6,这个变化将不会被反映,所以只要选择“标准”。 指令: 要正确使用此MOD,必须将游戏速度设置为“历史性”。 与此MOD的某些变化影响所有游戏速度,但它仅用于以历史游戏速度玩。如果你想玩一个规则的速度游戏,你必须停用这个mod。 细节: 标准生产时间 比马拉松长的时代,随着时代的增长 调整大人物积分成本 调整黄金时代和黑暗年龄阈值 减少种群数量 兼容性:此MOD与8个步速或任何其他调整研究时间或游戏速度的MOD不兼容。 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

    706.1 M 0次 下载
    推荐理由: 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.257真实世界地图mod汉化版;一款不错的mod,感谢“yoforever”制作,汉化后的Yet (not) Another Maps Pack模拟现实世界地图包 Beta 6.3,需要的玩家不要错过哦! 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 下载解压包, 解压文件放在 文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods文件夹下 或者 游戏目录/Base/Assets/Scenarios文件夹下 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

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    推荐理由: 《文明6》种田区域产出与效果强化MOD,由 muyyi制作,增加了地块的产出,基建可以提供可叠加的加成,专家的效果增强,工业区强化,奇观加宜居,总之让你种田种的开开心心喜欢的朋友可自取。 功能介绍: 1. 部分基建提供基础产出 弥补地格被覆盖的损失及前期的低产出。 具体: 商业区和港口加4金币 学院 2科研 剧院 2文化 圣地 2信仰 作坊 2产能 2. 部分基建提供额外效果,该效果可以叠加 商业中心,港口为本城市提供10%的增长速度 剧院,学院为城市提供10%领土扩张速度 娱乐中心,机场为城市提供10%旅游业加成 3. 真正的专家(Real expert) 所有区域专家产出提升,每个专家产出3点区域对应点数(例外的:商业中心产出6金币,港口产出3金币3科技)。 部分区域(工业区/学院/剧院/商业中心)产出相应伟人点(固定为1),但作为补偿,这些专家额外消耗1食物。科研区额外专家额外消耗3金币(作为科研基金,而且科技值本身就更加珍贵)。 4. 工业区强化 工业区的建筑基础产能提升至4/8/12 每个工业区建筑分别为本城市区域/奇观建造提供5%的产能加速,可以叠加 工业区本身为本城市提供10%建造加速 PS:也就是说每座城至多有25%建造加速 5. 奇观为城市提供宜居 奇观建造完毕后,为所在城市提供2点宜居度,避免奇观误国。 6. 小马哥削弱(可选) 削弱了小马哥(资源总督)从砍伐资源中获得的加成,该效果为可选。 你可以自己将其改为相应的数值,打开mod文件夹下的HF_Global.sql,将最后的代码改为你想要的数值即可。 (比如将100改为50后,砍伐资源加成变为原来的50%,如果你不改就是默认的100%。如下图所示,个人的设置是30。) 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 软件截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

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    推荐理由: 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.229十倍总督效果mod,由“风中的翔”制作,总督的效果十倍,一个神奇的mod,无论是无战征服,砍树造城,坚城固守等都很有趣,本站提供文明6十倍总督mod,需要的玩家不要错过哦! 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

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    推荐理由: 《文明6:迭起兴衰》 v1.0.0.229人工智障绊爱酱mod,由“Flictine”制作,AI酱也玩文明的吗,一个能够从各种艺术瓶获得加成的文明,特殊单位吃鸡小队,本站提供文明6:迭起兴衰人工智障绊爱mod,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 需要迭起兴衰DLC。 使用该MOD前,请先卸载旧版本的该MOD。 文明能力 世界第一Virtual YouTuber: 艺术博物馆获得额外的巨作槽位,且填满后无条件获得主题化奖励。 所有著作,雕塑,绘画和音乐 4金币。 特色单位: 吃鸡小队: 替代特种部队。可以在任何情况下通过其他文明的边境。 消灭敌人后,可获得与其战斗力相等的金币。 特色建筑: 裁判所 市政区特色建筑。提供3个通用巨作槽位。 建成后,所有城市 2文化值,科技值和信仰值。 特色区域: 直播间 替代娱乐中心。可从相邻城区和资源获得生产力加成。 领袖能力 人工智障: 无法招募大科学家。所有城市获得 2宜居度,黄金时代时再 2宜居度。 幸福度为快乐的城市额外提供 5%文化和金币, 1艺术类伟人点数, 欣喜若狂的城市 10%文化和金币, 2艺术类伟人点数。 领袖议程 财迷: 尊敬拥有高收入的文明。厌恶收入低的文明。 目前支持中文和英文。 若发现BUG或翻译错误,请及时汇报。 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:

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    1. 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.262升级档单独免DVD补丁CODEX版 27.5 M 2018-07-24 立即下载
    2. 《文明6:迭起兴衰》v1.0.0.257历史性游戏速度mod 3.0 KB 2018-05-22 立即下载
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