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    《文明6》v1.0-v201

    629.4 KB 0次 下载
    推荐理由: 数字键 1 - 无限金钱 数字键 2 - 无限信仰 数字键 3 - 一回合完成研究 数字键 4 - 一回合完成市政 数字键 5 - 增加1000影响力 数字键 6 - 单位无限移动力 数字键 7 - 单位无限生命 数字键 8 - 一回合建造/招募 数字键 9 - 获得全部奢侈/战略资源 数字键 0 - 单位随时可升级 数字键 . - 城市最大人口 PageUp - 增加10000金钱 PageDown - 建造者无限使用次数 Alt 数字键 1 - 清空AI金钱 Alt 数字键 2 - 清空AI信仰 Alt 数字键 3 - AI无法完成研究 Alt 数字键 4 - AI无法完成市政 Alt 数字键 5 - 清空AI影响力 Alt 数字键 6 - AI单位无法移动 Alt 数字键 7 - 一击必杀 Alt 数字键 8 - AI无法完成建造/招募 Alt 数字键 9 - 清空AI奢侈/战略资源 Home - 取消全部 注意事项: 1. 所有正面效果的功能都只对玩家有效,负面效果的功能只对AI有效。 2. “无限金钱”和“无限信仰”在切换回合后生效。另外在进行某些操作(比如建立城市)时也会生效。 3. “增加1000影响力”在切换回合后生效,每100影响力会获得1个使者,总共会获得10个使者。 4. “单位无限移动力”注意有些操作会使当前回合会无法再移动,比如主动攻击敌人或者进入敌人的攻击范围内,即使开着这个功能也无法避免。 5. “一击必杀”激活时,所有AI单位受到伤害时都会被一击必杀,AI攻击AI也会触发这个效果。 6. “城市最大人口 ”激活时,城市人口数量将改成跟住房数量一致。注意宜居度会根据人口增加而降低,有需要可以建一些娱乐设施或者占据一些奢侈资源去增加宜居度。 7. “获得全部奢侈/战略资源”激活后,必须等下回合才会真正生效(虽然当前回合可以在交易界面看到全部资源,但需要等下回合才能交易那些资源。宜居度加成等效果也是下回合才触发)。 截图:
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    《文明6》v1.0.0.22

    310.0 M 0次 下载
    推荐理由: 《文明6》v1.0.0.229华夏抗击外国入侵mod,由“挚爱蓝狮”制作,根据东亚地图的自制地图,附带丧尸mod,中国兵种mod,瓦刺mod,东亚真实城邦mod,本站提供文明6华夏抗击入侵mod,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 1.根据东亚真实情况自制地图,包含东北地区 2.附带一些其他MOD增加游戏性(非原创) 丧尸MOD 中国兵种MOD 瓦剌MOD 金日成MOD 东亚真实城邦MOD 创意工坊女真MOD没有更新支持迭起兴衰,所以讲女真改为俄罗斯 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6》全特性功能定制工具

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    推荐理由: 《文明6》全特性功能定制工具由“slan”制作,一个强大的修改工具,让你无需研究代码即可轻松让文明获得对应的特性,一键开启全部特性等,本站提供文明6功能定制工具,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 提供效果:文明6各种特性效果定制。 优势:不需要研究特性啊、代码什么的。直接在SET中设定就好。 适用版本:理论上全部版本(论坛版或者正版),谨慎一些还是229及以后版本吧。资料片DLC有没有只会影响效果的出现,不会崩溃。 说明:默认设置了秦始皇使用。如果想让其他其他领袖也有特性,或者希望特性自由组合,请进行设置。默认开启了全文明领袖特性,还有一些特殊效果,如果不需要,请设置为"不要"。 这个是给不太懂自己搞MOD的懒人用的,如果是自己可以搞MOD的牛人跳过吧。 建议:如果全开启,游戏就别玩了,3回合所有模式都能胜利了。不过如果希望刷成就,可以全开启。 请根据自己需要选择合适的组合。小改怡情,大改伤身。 重构了不少代码。如果有问题或者BUG,留下所有版本以及DLC组合,我会修正的。 设置在MOD中的SET.xml中进行,其他sql文件如果你不懂,就别动,也别打开保存。 使用说明: 将ALLTRAIT目录放入游戏目录中的DLC,或者文档下的MODS目录。 1、SET中,第一组设置希望给哪个领袖提供效果。可多选,如果MySpecialSetting中“属性对敌人生效”设置为不要,理论上除了全局生效的修改,AI不会享受修改。 2、其他的设置很简单了,看下面哪个顺眼想要,就在前面设置为"要"即可,如果有“parameter1”参数,根据自己需要修改即可。 文明特性为了考虑以后新版本的兼容,如果表中没有提供设置,或者没有设置为 "不要"。都会默认生效。其他的,如果没有设置为"要",都不会生效。 3、兵种强化和被动技能,不建议全选,虽然你可以全选也不会崩。 4、有些特性或者效果,是资料片、DLC、情景模式中才会生效的。如果没有对应的DLC,或者没有进入对应的情景模式或者资料片,选了也不会有效果。所以别问我什么什么特性怎么没有效果。我测试过都可以生效 PS:设置里的引号是有意义的,别删除,只改文字就可以。 编辑时,尽量别用WIN的文本编辑器,不过非要用只要不改变sql文件也能运行。 最好自己找个高级文本编辑器,比如Notepad 什么的。 我提供了一个小巧的。但是呢,WIN10肯定会提示这是未知软件无法运行。嗯,论坛上提供的软件最好别下,省的麻烦。说不定我发这个MOD就是为了传播这个病毒呢。我的文本制表格设置是4,这个工具默认是2,所以需要修改一下。附带一提,WIN的文本工具默认是8,所以看着很不整齐。 截图:
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    《文明6》v1.0.0.22

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    推荐理由: 《文明6》v1.0.0.229强制读取错误MOD存档mod,由“3dm-slan”制作,让你能够读取因为取消.删除mod导致的存档无法使用问题,并且可以读取游戏数据,本站提供文明6读取错误存档mod,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 1、读取当前存档随机种子、地图设置信息。 2、无论存档相关的MOD是否存在,都可以强制读取存档进入游戏。 适用版本:229 适用客户端,论坛版、正版 随着游戏版本迭代,很多MOD不在更新,导致新版本无法进入这些MOD相关的存档。本MOD提供解决方案。 本MOD能干什么: 1、不能用的MOD,本MOD大爷无法让这些MOD变得能用。不能用的MOD,只能删除。 2、删除MOD后,有这个MOD开启的存档,读取按钮全变成灰色的了。没错,这时才是本MOD大爷发挥作用的时候!存档相关MOD、DLC即使不存在,也能读取存档并进入游戏。 3、进入游戏后,鼠标悬停在右上角游戏菜单按钮,会看到这个存档使用的种子以及地图设置。 4、在LUA.log中生产存档使用的种子以及地图设置。 你需要做什么: 1、把MOD放入DLC中,然后在游戏中开启。是的,本MOD大爷默认不开启。没事别开着我。 2、从DLC目录中,删除不能使用的MOD。如果希望备份,就剪切到DLC文件夹以外其他的文件夹。 3、进游戏尝试读取那些MOD列表是红字的存档吧。 红字说明:虽然能进,但是这是为了读取地图随机信息的应急手段。MOD缺失的存档,最好不要继续玩。拿到地图信息重新开一份吧。 低版本的存档,虽然提取到了种子以及地图信息。但是,如果低版本至229版本之间游戏修改过随机算法,有可能导致地图和低版本时产生不同,这个没什么办法。 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6:迭起兴衰》v1.0

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    推荐理由: 《文明6:迭起》兴衰 v1.0.0.229白玉楼西行寺幽幽子mod,由“KCucumber”制作,非常与众不同的MOD,能够获得其他文明死亡单位带来的人口,游戏节奏时快时慢,本站提供文明6:迭起兴衰西行寺幽幽子mod,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 如果对制作文明6MOD感兴趣可以加入MOD群:635450108 车万mod 三连弹 その一! 由西行寺幽幽子领导的白玉楼文明! 秉承着“想要给玩家带来与其他MOD不同的全新体验”的理念于是做出了这么个有点与众不同的MOD。 领袖 – 西行寺 幽幽子 领袖能力 - 幽雅「通向黄泉的诱蛾灯」 所有单位(包括己方单位)在防御时 -4战斗力。城区项目「赏花会」完成后可获得一个「庭师」单位。 联动特性 - 樱符「完全墨染的樱花 -开花-」 奇观「西行妖」 (需要 奇观「西行妖」 MOD)完成后,额外获得等同于所获文化 50% 的信仰。文明特性的效果也将作用于被由你完成的「西行妖」杀死的单位上。 文明 – 白玉楼 文明特性 冥符「黄泉平坂行路」 — -100%城市增长(是的,食物都被UUZ吃了)。世界范围内,每有一定数量(具体数量由现存的主流文明数量决定)的非本文明军事单位因战斗死亡则为白玉楼文明人口最少的城市增加 1 人口。 特殊区域 – 白玉庭院 白玉楼的特色区域。代替剧院区域。提供 2宜居同时增加周围地块 2 吸引力。解锁城区项目「超度亡灵」和「赏花会」。伟人点将由工作在此城区的市民提供而不是城区本身。 特殊单位 – 亡灵 白玉楼的独特单位,替代工人。产能需求是普通工人的一半,训练后城市人口减少 1。 特殊单位 – 庭师 替代剑士。幽幽子的独特古典近战单位,可以快速移动并无视ZOC。可以建造特殊改良设施「樱花林」。 另外该MOD中还有几个小彩蛋,在这里就不多做说明了。希望大家可以玩的开心。因为是比较特殊的增长人口的方法,所以不是很好掌控增加速率。 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:
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    《文明6》v1.0.0.22

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    推荐理由: 《文明6》v1.0.0.229西行妖奇观mod,由“KCucumber”制作,东方project中的西行妖树,建造完成时能以一定概率消灭其他文明的军事单位并提供文化值,本站提供文明6西行妖mod,需要的玩家不要错过哦! 资源详情: 奇观「西行妖」! 既然提到了幽幽子怎么能少得了西行妖呢,于是就这么做出来了。可以离开幽幽子MOD单独使用。 奇观「西行妖」 建造完成时,以(2/现存玩家数量)的概率消灭世界上所有非本文明的军事单位,并且提供 “消灭的单位数量 * 10”的文化值. 所处城市所有地块 3 吸引力. 必须建造在邻接首都市中心和剧院的地格. 必须建造在平原或草原上. 以西行妖是引诱人死亡的妖怪树的设定为基础做出了这么个设计。虽然知道西行妖是无法盛开的,不过果然还是想见识一下。 使用说明: 确认MOD是否为你游戏的版本适用。 注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本 如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。 2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods) 如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。 3、在文明6的mod管理器中启用mod 截图:

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    1. 《文明6》v1.0-v20180510二十二项修改器 629.4 KB 2018-05-11 立即下载
    2. 《文明6》v1.0.0.229华夏抗击外国入侵mod 310.0 M 2018-04-28 立即下载
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    16. 《文明6》联机破解补丁 111.1 M 2016-11-11 立即下载
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    22. 《文明6》v1.0升级覆盖错误Win64位修正补丁 8.8 M 2016-10-26 立即下载
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